Assassin's Creed — pont de navire au coucher du soleil
UI / UX · Video Games · Ubisoft

ASSASSIN'S
CREED

Une expérience de jeu riche, immersive et visuellement saisissante. Sur Assassin's Creed Revelations et Black Flag, un travail d'UI au service de mondes qui invitent à explorer, combattre et révéler des histoires.A rich, immersive and visually striking gaming experience. On Assassin's Creed Revelations and Black Flag, UI work serving worlds that invite players to explore, fight and uncover stories.

MarqueBrand ownerUbisoft
CatégorieCategoryVideo Games
TypeAdventure
ProjetProjectMultiplayer
RéalisationsRealisationsUI / UX
UI / UXVideo GamesIcônesIconsHUDMultiplayer
Assassin's Creed — symbole

Sur des titres aussi ambitieux qu'Assassin's Creed Revelations et Black Flag, l'interface doit être fluide et se fondre parfaitement dans l'univers. Mon travail : concevoir une UI qui guide le joueur tout en restant fidèle à chaque époque et en préservant l'immersion.On titles as ambitious as Assassin's Creed Revelations and Black Flag, the interface must never steal the spotlight from the world. My work: design a UI that guides the player while staying true to each era and preserving immersion.

Mon rôleMy role

UI Artist en charge du design d'interface et du HUD pour deux opus — Revelations et Black Flag — au service de l'immersion et de la lisibilité en jeu.UI Artist in charge of interface and HUD design for two titles — Revelations and Black Flag — serving in-game immersion and legibility.

Les défisThe challenges

Concevoir une interface capable de :Design an interface able to:

  • Préserver l'immersion historique et cinématiquePreserve historical, cinematic immersion
  • Rester lisible dans l'actionStay legible in the heat of action
  • Unifier menus, overlays et HUDUnify menus, overlays and HUD
Assassin's Creed Revelations — visuel clé

Quand l'histoire rencontre le futurisme : l'UI d'Assassin's Creed Revelations unit l'esprit de Constantinople à la précision de l'Animus pour une expérience joueur fluide.Where history meets futurism: the UI of Assassin's Creed Revelations unites the spirit of Constantinople with the precision of the Animus for a seamless player experience.

Assassin's Creed IV Black Flag — visuel clé

Mêlant la liberté des pirates et la précision futuriste, l'interface de Black Flag offre une expérience fluide et immersive à travers de vastes océans et empires.Merging pirate freedom and futuristic precision, the interface of Black Flag delivers a seamless, immersive experience across vast oceans and empires.

Mon approcheMy approach

AU SERVICE DE L'IMMERSIONIN SERVICE OF IMMERSION

Chaque écran a été pensé pour s'effacer au profit du jeu : une hiérarchie claire, des codes visuels fidèles à l'univers de chaque opus et un HUD discret qui guide le joueur sans rompre l'immersion.Every screen was designed to step back in favour of the game: clear hierarchy, visual codes faithful to each title's universe, and a discreet HUD that guides the player without breaking immersion.

Les résultatsThe outcome

UNE EXPÉRIENCE FLUIDEA SEAMLESS EXPERIENCE

Des interfaces et un HUD cohérents qui renforcent l'immersion et la lisibilité, de Constantinople aux Caraïbes, en restant fidèles à l'esprit de chaque opus.Coherent interfaces and HUD that reinforce immersion and legibility, from Constantinople to the Caribbean, faithful to the spirit of each title.

RéalisationsDeliverables

CE QUI A ÉTÉ LIVRÉWHAT WAS DELIVERED

Conception de l'interface et du HUD pour deux opus, au service de l'immersion et de la lisibilité en jeu.Design of the interface and HUD for two titles, serving in-game immersion and readability.

UI / UXHUD designMenus & overlaysMenus & overlaysGame interfaceMultiplayer
Recette SuivanteNext recipe
METAVATARS